윈도우프로그래밍2013.03.06 15:37

레지스트리, 충돌체크, 파일IO부분과 형변환 등등을 테스트하다가 소코반을 완성해 버렸다.

나름 1~35판 까지 있고 게임 관련된 부분 디버그나 테스트가 이루어 지진 않았지만

몇 판 하는데는 문제 없을 듯... 요즘 이러고 놀아요~

 

VS2008로 개발된 실행파일을 실행하려면 아래의 재배포 패키지를 실행하여 윈도우에 API를 등록해야 합니다.

vcredist_x86.exe

 

실제 게임실행파일입니다...

소코반.zip

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
신고
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 정윤수 버터백통
윈도우프로그래밍2012.10.17 11:29

최근에 로또를 하고 있는데 구매시 랜덤으로 번호를 주었더니...

너무 확률이 낮아서 나름 그 동안의 담첨 번호 횟수순으로

랜덤 번호를 추출할 프로그램을 만들었습니다.

필요하신 분 내려 받아 사용하세요~

 

그리고 유해한 코드는 안 들어 갔으니까 안심하세요~

 

vcredist_x86.exe

(VS2008 재배포 패키지)

 

LotteryNumberSampler.exe

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
신고
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 정윤수 버터백통
윈도우프로그래밍2012.08.16 10:50

AS3에서는 별도의 Deber를 만들어 상태가 Debug가 true인 경우에만 실행하도록 사용하였다.

물론 C++에서도 이처럼 할 수 있지만 전처리기를 활용해본다.

 

우선 디버그 상태를 파악할 수 있는 _DEBUG라는 것을 C런타임 라이브러리에서 제공한다.

이를 검사하기 위해서는 아래와 같은 조건문을 사용한다.

 

[ 조건 대상의 값이 TRUE인 경우 ]

#ifdef _DEBUG

실행문

#endif

조건문 if이다 루틴은 우리가 알고 있는 그대로이다.

 

위처럼 DEBUG시에만 TRACE가 출력되도록 하고 싶으면 아래와 같이 하면 된다.

#ifdef _DEBUG

TRACE("RUN");

#endif

 

흔히 사용하는 조건문 처럼 else와 else if도 사용이 가능하다.

#ifdef _DEBUG

실행문1

#elseif XXX

실행문2

#else

실행문3

#endif

 

또한 논리연산자는 아래와 같이 사용한다.

#if defined (_DEBUG) || ( XXX )

실행문1

#elseif XXX

실행문2

#else

실행문3

#endif

 

 

[ 조건 대상의 값이 FALSE인 경우 ]

대상의 값이 FALSE인 경우에는 아래와 같이 조건문을 달리(n이 추가된다) 사용한다.

#ifndef XXX
    
실행문

#endif

위의 경우는 XXX 상태가 FALSE일 때 실행문이 실행한다.

 

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
신고
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 정윤수 버터백통

티스토리 툴바