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  1. 2008.09.24 ADOBE FLASH CS4 PROFESSIONAL
  2. 2008.05.31 엄청나게 기대도 되지만 한편으론...쯔쯔
Flash Player 102008. 9. 24. 11:52

그동안 바빠서 CS4의 개발상황이나 디버깅을 체크하지 못했는데 어느 덧 공식발표를 했네요..
참으로 기대되는 툴과 성능입니다.
아래는 공식 설명페이지입니다~
http://www.adobe.com/kr/products/flash/printable_overview.html

Posted by 버터백통
Flash Player 102008. 5. 31. 16:48

드디어 CS4라는 거물이 등장하게 되었다...지금까지는 구조적인 부분에 많은 변화를 갖게된 CS3와 AS3로서 충분히 우리 개발자들을 괴롭히고 있지만, CS4녀석은...녀석은 드디어 3D엔진과 물린 엔진을 포함하고 나타나게 되었다...

예전에 3d맥스를 할 때 관절점이나 조절점등의 캐릭터 스튜디오등의 물리역학을 CS4나 플렉스등 어도비 계열 툴에서 다룰수 있게 된것이다.
더욱 놀라운 것은 mc.z;; mc.rotationY;;... 등 3차원 개념의 속성이 등장 하게 되었고...
그 외에도 웹상에서 파일을 직접 저장하거나 찾아서 올릴수 있게 되었다..
이부분은 설치파일을 다운받아 설치하고 다시 컨텐츠를 다운받아 설치해야하는 성가신 부분을 상당부분 해결해 주지 않나 싶다.

뭐 여햐튼 무지 기쁘지 않은 소식이겠지만거도 그동안 물리나 3D 알고리즘을 공부하거나 준비하신 분들은
시원 섭섭한..뭐 그런 기분 아닐까 싶다...
실제로 저 같아도 몇가지 부분은 이제 기본 메서드로 제공 받을 수 있기 때문에 이제 나쁜 머리 굴려가며
알고리즘 연구할 수고가 덜게 되었다..하지만 특정분야 진입장벽도 같이 허물어지는 뭐 그런 기분이다~
ㅎㅎㅎㅎㅎ;;;;

Posted by 버터백통