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  1. 2009.05.01 조건문


 * if문
  - 조건에 만족되는 경우에 한해서 실행
  - 한 줄 명령문인 경우 중괄호 생략가능(actionscript도 동일)

  if(조건식){
   명령문
    }

  
  참고) else를 사용하여 if연산을 줄여준다.

 * if ~ else , else
  - 불필요한 연산을 줄여준다.
  - if else if...등 분기가 많으면 switch로 구현하는 것이 가독성이 좋다.

예) 계산기
int opt;
float val1,val2,result;

 printf("덧셈 1, 뺄셈 2, 곱셈3, 나눗셈4 \n");
 printf("선택하세요 \n");
 scanf( "%d" , &opt );

 printf("두개의 실수 입력 \n");
 scanf( "%f %f" , &val1 , &val2 );

 if( opt == 1 )
  result = val1 + val2;
 else if( opt == 2 )
  result = val1 - val2;
 else if( opt == 3 )
  result = val1 * val2;
 else
  result = val1 / val2;

 printf(" 결과 : %f \n" , result );



 * 조건연산자(삼항연산자)

  - if ~ else문을 간결하게 표현
  - 조건 ? A : B (조건을 만족하면 A 문장을 실행 및 반환 false이면 B를 실행 및 반환)

  X = (y<0)? 10 : 20;
  X = (y>0)? a*b : a/b;

  
  예) int i=5;
   X = ( i < 10 ) 10 : 20;
   i는 10보다 작은 5이므로 조건식을 만족하여 X의 값은 10을 반환 받게 된다.

예) 부호표시
 int x;
 char ch;

printf("정수 입력 : ");
 scanf("%d" , &x);

 ch = (x<0) ? '-' : '+';
 ( ch == '+' ) ? printf("양수 \n") : printf("음수 \n"); 
 printf("절대값 : %d \n" , (x<0) ? -1*x : x);


 
* switch문 : 명령문 선택 실행
  - if문보다 간결하다.
  - 비교연상이 올 수 없다. switch문의 한계
  예)
 switch( 인자 : int 또는 char ){
   case 1:
    인자가 1인 경우 실행
    break;
   case 2:
    인자가 2인 경우 실행
    break;
   default :
    해당되는 case가 없을시 실행
    }

예) 입력된 문자로 단어출력
int n;
char sel;

printf("오전(M), 오후(A), 저녁(E) \n");
printf("확인(q to quit) : ");
scanf("%c",&sel);

 switch(sel)
{
 case 'M':
 case 'm':
  printf("Morning. \n");
  break;
 case 'A':
 case 'a':
  printf("Afternoon. \n");
  break;
 case 'E':
 case 'e':
  printf("Evening. \n");
  break;
 }
 


 참고)
break문
  
- 반복문에서 빠져 나올때 사용
   : 호출되면 반복문에서 탈출

continue문
  - 다음 반복문으로 넘어 갈때 사용
   : 반복문안에서 조건을 만족하면 아래에 있는 루프문을 실행하지 않고 반복문 처음으로 돌아가 실행 

참고) 함수에서 탈출하기 위해서는 return을 사용

Posted by 버터백통